中新網(wǎng)客戶端北京11月12日電(左雨晴)近期,元宇宙概念爆紅,不僅資本市場(chǎng)反映熱烈,也讓許多人腦洞大開(kāi)。臉書(shū)創(chuàng)始人扎克伯格更是宣稱,元宇宙將顛覆未來(lái)的人類社會(huì)。甚至有人認(rèn)為,如果人類在走向太空文明之前就實(shí)現(xiàn)了元宇宙世界,這將是一場(chǎng)災(zāi)難。
而從電影《頭號(hào)玩家》中打造的避世虛擬游戲世界綠洲,到今年上映的《失控玩家》里虛擬NPC(非玩家角色)的自我覺(jué)醒,人們也開(kāi)始審視虛擬世界的可能。
元宇宙真的會(huì)顛覆未來(lái)的人類社會(huì)嗎?它對(duì)人類文明的走向影響幾何?對(duì)此,中國(guó)社會(huì)科學(xué)院數(shù)量經(jīng)濟(jì)與技術(shù)經(jīng)濟(jì)研究所信息化與網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)研究室副主任、中國(guó)社會(huì)科學(xué)院信息化研究中心秘書(shū)長(zhǎng)左鵬飛接受中新網(wǎng)“中國(guó)新觀察”欄目專訪進(jìn)行了解讀。
“技術(shù)的本質(zhì)是實(shí)現(xiàn)與所處環(huán)境更好相融的一種手段。走向太空文明和進(jìn)入元宇宙世界,分別反映了人類對(duì)外部世界探索和內(nèi)心世界需求的兩種不同技術(shù)追求!弊簌i飛認(rèn)為,把人類在走向太空文明之前實(shí)現(xiàn)元宇宙(世界)視為一場(chǎng)災(zāi)難,其根源是擔(dān)心人類沉浸于虛擬世界不能自拔,失去了探索精神。這種擔(dān)憂具有一定的合理性,但是用“災(zāi)難”來(lái)形容可能并不合適。
“這兩種技術(shù)追求,本身并不是一種對(duì)立關(guān)系,而是可以并行的。最基本的考慮是,并非所有人都會(huì)喜歡虛擬世界,就如同并非所有人都喜歡游戲一樣,所以不用擔(dān)心所有人都會(huì)沉浸在虛擬世界。”左鵬飛表示,我們發(fā)展元宇宙過(guò)程中,必然會(huì)注重形成一種現(xiàn)實(shí)世界和元宇宙之間的正面互動(dòng)關(guān)系,對(duì)負(fù)向發(fā)展會(huì)進(jìn)行必要糾正,如同現(xiàn)在的游戲防沉迷系統(tǒng)。
此外,“探索太空文明很重要,我們與地球和諧相處也很重要,元宇宙的發(fā)展會(huì)促進(jìn)我們與地球環(huán)境更好相容!
資料圖:參觀者體驗(yàn)高科技眼鏡。 中新社記者 許少峰 攝那么,我們未來(lái)的世界將會(huì)走向何處?
“元宇宙會(huì)引導(dǎo)人類積極探索內(nèi)心世界,在虛擬世界創(chuàng)造理想生活,這在一定程度上影響人類現(xiàn)實(shí)社會(huì)活動(dòng)。”左鵬飛認(rèn)為,伴隨元宇宙發(fā)展,未來(lái)可能形成一種虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界高度互動(dòng),衍生出一種在觀念、習(xí)慣、技術(shù)、思維等層面相互補(bǔ)和平衡的“雙世界”文明形態(tài)。(完)