原標(biāo)題:“皮卡丘”要維權(quán)了?一款流行游戲涉嫌侵權(quán),這家上市公司被起訴,事發(fā)多年前,目前仍可下載
“既然你誠心誠意地發(fā)問了,我們就大發(fā)慈悲地告訴你!”
這句出自著名動畫片《神奇寶貝》中的經(jīng)典臺詞,相信很多80后、90后都能倒背如流。
《神奇寶貝》還有《口袋妖怪》、《精靈寶可夢》等多種譯名,其改編自日本任天堂公司發(fā)行的寶可夢系列游戲。2002年動畫片在國內(nèi)播出后,成為很多人的童年記憶,尤其皮卡丘、可達(dá)鴨等形象,受到很多人喜歡。
不過,最近,A股公司中南文化卻被日本“株式會社寶可夢”起訴,原因是公司的一款游戲被認(rèn)為侵犯了其游戲著作權(quán)。
株式會社寶可夢于是向深圳市中級人民法院起訴,請求判令中南文化及其他5家相關(guān)公司賠償經(jīng)濟(jì)損失5億元。
涉案金額5億元
中南文化主要從事文化傳媒和機(jī)械制造兩大業(yè)務(wù)。文化傳媒板塊具體包括影視劇投資、發(fā)行,版權(quán)開發(fā)及運營;游戲研發(fā)、代理等。
8月31日晚,中南文化公告,公司及廣州麥馳網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、深圳市值尚互動科技有限公司等6家公司(以下稱“被告”),被株式會社寶可夢(以下稱“原告”)起訴。
原告株式會社寶可夢是系列電子游戲“寶可夢”相關(guān)權(quán)利人。原告在蘋果AppStore、華為應(yīng)用市場、騰訊應(yīng)用寶等各大主流手機(jī)應(yīng)用商店上發(fā)現(xiàn)了同一款名為“《口袋妖怪復(fù)刻》(《口袋之旅》)"的游戲。
原告認(rèn)為該游戲中存在大量侵犯其權(quán)利人游戲著作權(quán)的內(nèi)容。
原告認(rèn)為,上述游戲自2015年首次運營開始,未獲得原告或相關(guān)權(quán)利人的許可,開發(fā)、發(fā)行、營運和推廣該游戲的行為侵犯了其相關(guān)著作權(quán)權(quán)利,并構(gòu)成了不正當(dāng)競爭行為。
公告顯示,目前,株式會社寶可夢已就上述事項,向深圳中院提起訴訟。其訴訟請求共有6項,核心內(nèi)容是要求6名被告:
1.停止侵權(quán)行為,即停止運營、發(fā)布、提供、宣傳涉案侵權(quán)游戲的行為;
2.通過新浪網(wǎng)、搜狐網(wǎng)、蘋果Appstore,騰訊應(yīng)用寶等移動應(yīng)用平臺以及自有的官方網(wǎng)站、社交媒體等網(wǎng)站和平臺的顯著位置賠禮道歉;
3.賠償原告受到的經(jīng)濟(jì)損失人民幣5億元。
中南文化表示,該案件已進(jìn)入訴訟程序,尚未開庭審理,暫無法判斷對公司利潤的影響。公司將積極組織應(yīng)訴,堅決維護(hù)公司及股東利益。
2021年,中南文化實現(xiàn)營業(yè)收入4.82億元,歸母凈利潤2.07億元,扣非凈利潤虧損1.36億元。
曾系公司重要收入來源
此次涉事的游戲要追溯到6年前。
2016年4月,中南文化以8.7億元現(xiàn)金加股權(quán)全資收購了手游發(fā)行公司值尚互動。
中南文化2016年年報顯示,當(dāng)時公司的業(yè)務(wù)包括電視劇、藝人經(jīng)紀(jì)、版權(quán)運營、游戲等。其中,游戲業(yè)務(wù)主要就來自值尚互動。
2016年,值尚互動實現(xiàn)收入3.07億元,凈利潤9936萬元。而彼時中南文化的歸母凈利潤也只有2.29億元。
中南文化在2016年年報提到,值尚互動獨代及聯(lián)運了50多款手游產(chǎn)品,其重點產(chǎn)品就包括《口袋妖怪復(fù)刻》(《口袋之旅》)等。2016年12月,該游戲的單月流水超過3000萬元,累計流水已突破3億元。
2017年,以手游發(fā)行業(yè)務(wù)為主的值尚互動收入3.35億元,凈利潤進(jìn)一步升至1.22億元。占當(dāng)年中南文化歸母凈利潤的41.6%?!犊诖謴?fù)刻》等游戲是主要收入來源。
2018年,該游戲的收入仍然有8494萬元,占公司游戲業(yè)務(wù)收入的比重為27.47%,也是公司收入最高的一款游戲。
不過,作為一款發(fā)行多年的游戲,《口袋妖怪復(fù)刻》也逐漸走到的生命周期的后半段。2018年之后,中南文化的各類公告中,幾乎就未曾提到這款游戲。
與此同時,中南文化持有的值尚互動100%股權(quán)在2019年末被司法拍賣,值尚互動的股東變更為平安信托,中南文化與值尚互動已無任何股權(quán)關(guān)系。
2019年以后,中南文化的游戲業(yè)務(wù)收入大幅下降,2021年幾乎歸零。
具體到《口袋妖怪復(fù)刻》,證券時報·e公司記者注意到,該游戲目前仍能在應(yīng)用市場正常下載。
以華為應(yīng)用市場為例,在市場中能找到一款名為《口袋之旅》的游戲,并能正常下載。該游戲的開發(fā)者正是此次被告之一的廣州麥馳網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。
游戲簡介顯示,該游戲是一款寵物養(yǎng)成戰(zhàn)斗類休閑游戲,游玩方法是自由捕捉“小精靈”,并打造寵物戰(zhàn)隊,適用于年滿12周歲以上人群。不過,在華為應(yīng)用市場,該游戲一共只有7萬次安裝。(e公司)